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Fantacalcio – Exploit di Cataldi e Pinamonti; malissimo Falcone e Coco

LA GRINTA DI DANILO CATALDI ( FOTO DI SALVATORE FORNELLI )

Il fantacalcio sotto la lente di sportpaper

Torna il campionato e con esso il Fantacalcio con i suoi promossi e bocciati di giornata. Tra i primi eccellono Cataldi e Pinamonti, autori di una doppietta a testa, mentre Falcone sprofonda nel disastro leccese e Coco condanna il Toro e se stesso con un’autorete. Vediamo ora ruolo per ruolo tutti gli esiti dell’ottavo turno.

PORTIERI – Porta inviolata ed interventi di livello fanno del monzese Turati il numero uno assoluto nel ruolo per l’ottava giornata: per lui un bel 7 pieno. Mezzo punto in meno, e senza subire reti per Sommer (che fa autopalo ma poi respinge i pochi attacchi romanisti) e Caprile che ha saputo interpretare al meglio il ruolo di vice Meret nelle ultime settimane. A livello modificatore va sottolineato il solito Svilar che merita lo stesso voto di Turati (7) ma poi “scivola” di un punto a causa della marcatura di Lautaro non certo imputabile a lui. Piccola nota di merita ad un altro sostituto, Leali del Genoa, che però, pur partendo da un bel 6,5 chiude a 4,5 incassando due gol. Falcone, spesso tra i migliori nelle ultime due stagioni, sta pagando il momento negativo della suia squadra e finisce per l’ennesima volta tra i peggiori. Stavolta incassa addirittura 6 palloni e chiude con un inesorabile -1 di fantamedia. Sul podio al contrario anche Milinkovic-Savic con 2 e Montipò con 3 in fantapagella.

DIFENSORI – A volte ritornano: Palomino si riaffaccia sul tabellino dei marcatori, contribuendo alla conquista di tre importantissimi punti per il Cagliari, e “vince” la palma di miglior difensore dell’ottava giornata con un 7,5 in pagella che al fanta gli vale 10,5. Alle sue spalle un altro elemento in cerca di rilancio, Parisi, che merita un complessivo 9,5 (6,5 + 3); terzo posto per Luperto che non va in rete ma aggiunge un assist al suo voto in pagella (6,5) e chiude con un bel 7,5. Tra i “senza bonus” spicca invece Buongiorno che merita 7 e conferma il suo ottimo stato di forma; stesso voto anche per Dodò e Cabal. Dopo alcune prestazioni molto rilevanti, e qualche bonus inaspettato, il granata Coco merita stavolta l’ultimo posto tra i difensori perché con la sua autorete, alla quale somma un cartellino giallo, chiude a 2 di fantamedia. I laziali Gila e Romagnoli seguono con 3 ma il primo è fortemente penalizzato dall’autogol che condanna i biancocelesti alla sconfitta, mentre l’ex centrale del Milan macchia la sua prestazione con un pesantissimo cartellino rosso. Poco meglio l’altro “rosso” Gallo che merita 4,5 in pagella e al fanta sigla un 3,5. Tra i peggiori senza malus segnaliamo Guilbert e Gaspar entrambi con 4 a sugello della domenica nerissima dei salentini.

CENTROCAMPISTI – Come detto è Cataldi il Top assoluto di giornata con il suo 8 in pagella che l’inusuale doppietta converte in un sonante 14! Mezzo punto in meno per Colpani che si rende “colpevole” di un cartellino giallo e finisce con un 13,5 comunque di grande spessore. Tra i molti a meritare 7, e quindi a raggiungere quota 10 grazie ad un gol, evidenziamo Nico Paz del Como, Linetty del Torino e Chukwueze del Milan, tutti, a vario titolo, protagonisti di exploit attesi o sorprendenti. Dietro la lavagna il rossonero Reijnders che col rosso arriva a 3,5, Ramadani, 4 senza malus e Zalewski che concede via libera al contropiede decisivo dell’Inter e “becca” un 4,5 che non richiede ulteriori commenti.

ATTACCANTI – La doppietta con la quale spiana la via per la prima vittoria in campionato del Monza, consente a Mota di risultare quale il miglior attaccante dell’ottava giornata; per lui un lusinghiero 7,5 in pagella e 13,5 per il fantacalcio. Resta un pelino sotto Pinamonti (13) per lo strip dopo la seconda rete che gli “vale” l’ammonizione. Anche in questo caso sono parecchie le punte a meritare un bel 7 in pagella e toccare quota 10 grazie ad una rete; tra questi evidenziamo Retegui, con 8 realizzazioni in testa alla classifica dei bomber, Odgaard, prima rete in campionato, e Beltran che rispunta improvvisamente nei tabellini dopo tante assenze ingiustificate. Molto bene anche Bonny (10)  e Djuric (8 con assist). Flop di giornata sono i leccesi Rebic, Banda e Krastovic tutti con un secco 5 in pagella.

Lazio, Baroni sorride: niente di grave per Guendouzi

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L’ESULTANZA DI MATTEO GUENDOUZI ( FOTO DI SALVATORE FORNELLI )

Guendouzi sta bene ed è giusto ribadirlo, soprattutto perché ormai è una delle persone più importanti della squadra biancoceleste. Anche Baroni nella riunione di ieri ha spiegato, che il calciatore francese non andrà in Olanda solo per precauzione.

Lazio, Guendouzi pensa già al Genoa

Come riporta oggi il “Corriere dello Sport”, il francese non ha riportato alcun trauma contusivo, ha stretto i denti contro la Juventus e ha fatto il suo dovere. Così, il tecnico della Lazio ha deciso di preservarlo in vista della sfida contro il Genoa del 27 ottobre alle 15. Il centrocampista lavorerà quindi a Formello per mantenersi al top della condizione in vista delle prossime partite, valutando anche l’ipotesi di indossare un tutore in titanio per compensare eventuali colpi al mignolo.

Roma-Dinamo Kiev: Hummels titolare, Dybala in panchina

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PAULO DYBALA SI GUARDA LA MAGLIA NUMERO VENTUNO DELLA ROMA ( FOTO DI SALVATORE FORNELLI )

La Roma è pronta per il nuovo test di Europa League, che affronterà oggi alle 18.45 allo Stadio Olimpico contro la Dinamo Kiev. La squadra di Juric tiene conto anche dell’umiliante sconfitta contro l’Elsfborg e oggi è assolutamente necessario vincere davanti ai tifosi, che potranno apprezzare per la prima volta Mats Hummels con la maglia giallorossa.

Roma, la probabile formazione in vista dell’Europa League

Secondo “Il Messaggero”, il difensore centrale tedesco è preferito a Mario Hermoso per affiancare Ndicka al centro, mentre Angelino e Celik saranno confermati sugli esterni. Rientrerà, dopo qualche settimana di assenza, anche Enzo Le Fee, che si unirà alla Roma insieme a Manu Konè nel 4-2-3-1 ideato da Juric. Dybala starà in panchina lasciando spazio a Baldanzi, mentre Pisilli giocherà nel ruolo di trequartista, giocando più avanti rispetto al suo ruolo classico. L’unico riferimento in avanti sarà l’attaccante Dovbyk, che contro la Dinamo Kiev non ha mai segnato in carriera.

Inter-Juventus, il punto sugli infortunati: le ultime su Acerbi e Calhanoglu

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Hakan Çalhanoğlu rammaricato ( FOTO FORNELLI/KEYPRESS )

Contro la Juventus, l’Inter ha perso anche Carlos Augusto, in attesa di un’ulteriore valutazione dell’esterno brasiliano oggi a Milano. È stato sostituito al 53′ per uno stiramento al flessore della coscia sinistra, che si aggiunge ai problemi fisici dei nerazzurri in questo momento sfavorevole della stagione.

Inter, Asllani pronto a tornare in campo?

Secondo “Il Corriere dello Sport”, saranno assenti anche Acerbi e Calhanoglu nel Derby d’Italia di domenica a San Siro, entrambi ancora ai box per gli infortuni riportati nella trasferta di Roma. C’è però almeno la speranza di vedere Asllani tornare in squadra. Di questa situazione è al corrente anche il mister Simone Inzaghi, che ieri nel post partita ha dichiarato: “Gli infortuni sono una problematica che in questo momento abbiamo, nonostante le 5 vittorie mi preoccupa un po’. Abbiamo comunque tanti giocatori, per le prossime 5 partite avremo rotazioni limitate ma continueremo a lavorare cercando di recuperare velocemente gli infortunati”.

Passatempi Online: il boom del divertimento digitale

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I passatempi online hanno conquistato il mondo in un batter d’occhio, diventando una parte essenziale della vita quotidiana per milioni di persone. Dai giochi interattivi ai social media, dalle piattaforme di streaming alle app di creazione di contenuti, il mondo digitale ha ridefinito completamente il nostro modo di divertirci e trascorrere il tempo libero. Questa evoluzione non si limita all’intrattenimento: ha innescato profondi cambiamenti sociali, economici e psicologici, aprendo nuove opportunità e sfide. Oggi, il confine tra virtuale e reale è più sottile che mai, e i passatempi online ne sono i protagonisti.

L’attrazione per i passatempi digitali

Uno dei motivi principali dietro l’enorme popolarità dei passatempi online è la loro accessibilità. Con un semplice smartphone o tablet, gli utenti possono immergersi in mondi virtuali, interagire con amici o sconosciuti, guardare film o partecipare a tornei di giochi competitivi. I dispositivi mobili in particolare hanno democratizzato l’accesso a queste attività, permettendo a chiunque, indipendentemente dalla fascia d’età, di partecipare attivamente a queste esperienze. Tuttavia, accanto a questo, l’ascesa della realtà virtuale e di piattaforme di streaming on-demand ha dato vita a una forma di intrattenimento sempre più sofisticata e coinvolgente.

Giocatori di tutte le età trovano nei giochi online non solo una forma di evasione, ma anche una piattaforma per socializzare. Giochi multiplayer come Fortnite, Minecraft o Call of Duty permettono agli utenti di formare alleanze, sfidarsi in tornei globali o semplicemente interagire in tempo reale con altri utenti in tutto il mondo. Questo ha dato vita a una vera e propria comunità virtuale che ha esteso le dinamiche sociali ben oltre il mondo fisico. Le persone non sono più legate alla necessità di trovarsi nello stesso luogo per condividere esperienze di intrattenimento, ma possono farlo comodamente dalla loro casa o da qualsiasi luogo connesso a Internet.

Impatto sociale e psicologico

I passatempi digitali, in particolare il gaming e il social media, hanno un forte impatto sulla salute mentale e sul benessere sociale. Da un lato, queste attività offrono una forma di evasione, uno strumento per gestire lo stress quotidiano e una via per costruire legami sociali in un contesto globale. Dall’altro lato, l’uso eccessivo di questi strumenti può portare a fenomeni di dipendenza e isolamento sociale. Alcune ricerche accademiche hanno dimostrato che un uso prolungato e non regolamentato di giochi e piattaforme online può influenzare negativamente lo sviluppo cognitivo e le relazioni interpersonali, soprattutto tra i più giovani.

L’aspetto competitivo dei giochi online, ad esempio, può generare frustrazione e stress, ma al tempo stesso può sviluppare capacità di problem-solving, coordinazione e pensiero strategico. Gli utenti si trovano spesso a bilanciare il divertimento con la necessità di gestire in modo consapevole il tempo trascorso in queste attività. Le piattaforme social come Facebook, Instagram e TikTok hanno rivoluzionato il modo in cui le persone interagiscono tra loro, offrendo nuovi canali di comunicazione e condivisione. Tuttavia, è stato osservato che un uso eccessivo dei social può portare a una diminuzione della qualità delle interazioni personali e a fenomeni come l’ansia da prestazione e la FOMO (fear of missing out).

La monetizzazione dei passatempi online

Oltre agli aspetti sociali e psicologici, i passatempi digitali hanno generato un impatto economico significativo. Le piattaforme che ospitano queste attività, come YouTube, Twitch e TikTok, offrono opportunità di guadagno per i creatori di contenuti. Grazie a sistemi di monetizzazione, pubblicità e donazioni, molti content creators sono riusciti a trasformare il loro passatempo in una carriera a tempo pieno. Ad esempio, alcuni streamer su Twitch guadagnano attraverso le sottoscrizioni degli spettatori, le visualizzazioni delle pubblicità e le sponsorizzazioni dei brand. Questo ha trasformato le dinamiche di queste piattaforme, rendendo il contenuto non solo un passatempo ma un vero e proprio business.

Anche il mondo dei giochi online ha abbracciato questo modello economico. Attraverso microtransazioni, abbonamenti e acquisti in-game, i giocatori sono spesso spinti a investire denaro reale per migliorare la propria esperienza di gioco. Questo ha portato alla nascita di un’industria multimiliardaria, in cui sviluppatori e publisher sfruttano modelli di business che offrono giochi gratuiti, ma che fanno leva su acquisti opzionali per generare profitti. Il free-to-play è ormai diventato un modello predominante, ma è accompagnato da dibattiti riguardanti l’etica delle microtransazioni e il rischio di incentivare comportamenti compulsivi.

Le tendenze future

Guardando al futuro, è chiaro che i passatempi digitali continueranno a evolversi e ad espandersi. Con lo sviluppo della realtà virtuale (VR) e della realtà aumentata (AR), le esperienze online stanno diventando sempre più immersive. Le aziende tech stanno investendo risorse significative nello sviluppo di piattaforme come il metaverso, un mondo virtuale in cui gli utenti possono interagire, giocare e socializzare in un ambiente completamente digitale. Queste tecnologie potrebbero rivoluzionare ulteriormente il concetto di passatempo, offrendo esperienze più personalizzate e coinvolgenti.

Allo stesso modo, i dispositivi mobili continueranno a giocare un ruolo chiave in questo settore. Con la diffusione del 5G, la velocità e la qualità della connessione miglioreranno, aprendo la strada a nuove possibilità per il gaming mobile, lo streaming in tempo reale e l’interazione sui social. Il futuro dei passatempi digitali sarà probabilmente caratterizzato da una maggiore integrazione tra realtà virtuale, social media e piattaforme di gioco, creando un ecosistema digitale in cui gli utenti potranno spostarsi fluidamente da una piattaforma all’altra.